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FAQ - PREGUNTAS FRECUENTES

Pueden participar en el concurso en “modalidad estudiante” las personas físicas nacidas entre el 01/01/2002 y el 31/12/2008 que ya tengan al menos una cuenta en las redes sociales activa en la fecha 27/07/2022.
Pueden participar en el concurso en “modalidad docente” los/las docentes que ejerzan su profesión en un centro escolar.

Tienes que acceder a la plataforma https://playenergy.enel.com, elegir el rol en el que quieres participar (estudiante o docente) y registrarte siguiendo el procedimiento indicado.

No, la participación en el concurso es gratuita.

Registrarte en el sitio y desarrollar las misiones (Quest) propuestas sobre los temas de la electrificación, de la transición energética y de la descarbonización. Las Quests pueden exigir actividades diferentes: creación y concepción de proyectos sobre los diferentes temas propuestos, concursos y concepción guiada de proyectos mediante el uso de las herramientas puestas a disposición por la plataforma https://playenergy.enel.com.

Si eres menor de edad, es obligatorio comunicar la dirección de correo electrónico de tu padre/madre.
De hecho, la normativa de tu país exige que el/la padre/madre o tutor legal autoricen la participación de los menores de 18 años en concursos.
Solo después de que tu padre/madre/tutor haya aprobado tu registro, podrás comenzar a jugar.

Cuanto antes te inscribas, mayores serán las posibilidades de ganar los premios en juego. De hecho, hay dos temporadas; lo que significa que si te inscribes cuando ya ha comenzado la segunda temporada, aunque puedas acumular puntos desarrollando las quests de la primera temporada, ya no podrás ganar los premios en juego en esta temporada.
El último plazo de inscripción es el 5 marzo 2023, hasta ese momento podrás desarrollar todas las pruebas abiertas en la primera temporada (acumulando los puntos pero sin posibilidades de ganar los premios correspondientes) y todas las pruebas abiertas en la segunda temporada (acumulando los puntos con la posibilidad de ganar los premios correspondientes)

Para los estudiantes:
Bonos regalo para compras online.
En particular, en cada una de las dos temporadas:
  • 1000 euros en compras para los clasificados de la primera a la tercera posición;
  • 750 euros en compras online para los clasificados de la cuarta a la sexta posición;
  • 500 euros en compras online para los clasificados de la séptima a la novena posición.
Además, los primeros 7 estudiantes clasificados podrán participar junto con dos compañeros a su elección en el Hackathon Reto Final.
En el Hackathon se invitará a los siete equipos, compuestos por tres estudiantes cada uno, a la definición y al desarrollo de su solución a uno o más temas propuestos por el sujeto Promotor para presentar al Jurado Técnico, según las instrucciones y las reglas indicadas por el propio Promotor.
Un jurado premiará con un bono de compra online del valor de 500€ a los tres componentes de los primeros tres equipos clasificados.

Para los/las docentes:
Bonos regalo para compras online.
En la clasificación de cada una de las dos temporadas se asignará un bono regalo del valor de 500 euros para gastar en compras online al/a la docente que haya dado su apoyo al estudiante clasificado en la 1a posición de la clasificación de la temporada.
En la clasificación final se asignará un bono regalo del valor de 1000 euros para gastar en compras online al/a la docente que haya dado su apoyo al estudiante clasificado en la 1a posición de la clasificación general.

No, el nombre de usuario elegido en el momento del registro no se puede modificar durante todo el concurso.

Puedes pedirle a tu profesor/a que sea tu “endorser”, o sea tu simpatizante.
En el momento del registro, cada docente tiene a disposición 40 “endorsement” que puede reconocer a la misma cantidad de estudiantes propios. Convence a tu profesor/a para que te dé su endorsement, podrás recibir 25 puntos. Pero atención: cada estudiante puede recibir solo un endorsement por parte de un/a único/a docente.

Sí, el Promotor del concurso se reserva el derecho de eliminar proyectos que resulten objetivamente contrarios al espíritu del concurso y al tema de la Main Quest específica, en cualquier momento, por tanto también después de la publicación.
En este caso, los puntos atribuidos por la Main Quest específica se deducirán del puntaje total, Recuerda: si eres menor de edad, si produces material en vídeo o foto donde estés retratado, tienes que taparte el rostro; si no eres menor de edad, tienes que tapar el rostro de todas las personas que aparezcan en tu proyecto y sean menores de 18 años. Los criterios de la moderación se describen en el reglamento.

La selección de los equipos ganadores se efectuará siempre en presencia de un responsable de la tutela del consumidor y de la fe pública competente por territorio.
Se prevé un calendario detallado para la certificación de las clasificaciones relativas a las dos temporadas y de la clasificación final y para el jurado final que puedes consultar en el reglamento.

El Hackathon Reto Final es un reto que se organiza dentro del Campus Party Digital Event y está dirigido a producir ideas y proyectos sobre los temas de la electrificación, de la transición energética y de la descarbonización.
Participarán en el Reto Final los primeros siete clasificados de la Clasificación General que podrán incluir a dos compañeros seleccionados por estos de entre todos los que han participado en el Concurso.
Los siete equipos formados, de esta manera, por tres jugadores, se pondrán a la prueba para definir y desarrollar su solución a uno o más temas propuestos por el sujeto Promotor para presentar al Jurado Técnico, según las instrucciones y las reglas indicadas por el propio Promotor.
El Hackathon Reto Final se desarrollará en el plazo hasta el 15 de junio de 2023 incluido.

Los estudiantes ganadores reciben un mensaje de correo electrónico en la dirección de correo electrónico suministrada en el momento de la inscripción que le informará sobre las modalidades de aceptación y convalidación de la victoria y adjudicación del premio.

Los premios se entregan dentro de los 180 días de haber ganado: se envía un correo electrónico a los ganadores a la dirección de correo electrónico indicada en el momento del registro, con el enlace del que se puede descargar el Bono. Para las condiciones de uso del bono te invitamos a consultar las disposiciones en el sitio web del sujeto que lo emite.

Puedes escribir para más información/aclaraciones en cualquier momento a
support-co@playenergy.enel.com