Concorso

Play your Power offre alle scuole la possibilità di vincere
la dotazione tecnologica per allestire un’aula digitale

Coding, making, tinkering, sono competenze alla base dei nuovi percorsi della STEAM Education.
La partecipazione al concorso Play Your Power offre alle scuole la possibilità di vincere la dotazione tecnologica per allestire un’aula digitale, con una selezione degli strumenti più utili per la costruzione di percorsi didattici innovativi.

Le classi, attraverso l’iscrizione al sito da parte dei docenti, sono state invitate a mettersi alla prova con un quiz online sui temi dell’energia attraverso il quale sono state selezionate 45 scuole che riceveranno la Play Power Box e due giornate di formazione rivolte ai docenti. Il concorso si è concluso il 9 aprile, alla fine della pagina puoi scoprire le classifiche delle scuole vincitrici.

Play Power Box per le scuole primarie

Moduli elettronici programmabili per creare dispositivi interattivi, rover programmabili per andare alla scoperta della guida autonoma e kit di elettronica creativa per combinare realtà fisica e Internet.

Play Power Box per le scuole sec. di 1° grado

Moduli elettronici programmabili per lavorare sulle materie STEAM, materiali per programmazione, costruzione e robotica, rover programmabili per andare alla scoperta della guida autonoma.

Play Power Box per le scuole sec. di 2° grado

Visori e software 3D per creare tour virtuali, starter kit per lavorare sulla programmazione, workshop sull’educazione al futuro.

Le due giornate di formazione certificata per le scuole vincitrici saranno finalizzate alla progettazione di attività laboratoriali con la Play Power Box per realizzare percorsi innovativi con la classe.